CSS像素和挪动端不一样显示屏兼容难题处理

日期:2021-02-28 类型:科技新闻 

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像素

辨别率

大家一般所说的显示信息器辨别率,实际上是指桌面上设置的辨别率,而并不是显示信息器的物理学辨别率。只但是如今液晶显示信息器变成流行,因为液晶的显示信息基本原理与CRT不一样,仅有在桌面上辨别率与物理学辨别率1致的状况下,显示信息实际效果最好,因此如今大家的桌面上辨别率基本上一直与显示信息器的物理学辨别率1致了。

UI稿的像素

UI稿的像素是指物理学像素
大家接到的UI设计方案稿比如750px便是物理学像素

前端开发像素

要是两个显示屏逻辑性像素同样,它们的显示信息实际效果便是同样的。 也便是CSS全球中的px同样,同样物理学规格的屏幕上显示实际效果便是同样的

那末在具体屏幕上显示的情况下她们之间都有神马关联呢?

以下图 当大家在网页页面上设定1个元素的css像素(width:2px;height:2px)时,在dpr=1的显示信息器上时,最后会占有1个4个物理学像素点,当在dpr=2时的显示信息器上时,会占有16个物理学像素点。由此得出结果,在不一样显示屏下css像素的物理学规格是1致的,不一样的是1个css像素对应的物理学像素点个数不1样

不一样显示屏下的rem兼容计划方案

<!-- m站挪动端兼容js -->

  // 兼容  物理学像素宽750 1rem=100px   
  // clientWidth(具体的逻辑性像素)/375(参考标准逻辑性像素) = fontSize(具体的1rem像素值)/100(参考的1rem逻辑性像素值)
  ;(function(win, doc){
    function change(){
        doc.documentElement.style.fontSize=100*doc.documentElement.clientWidth/375+'px';
    }
    change();
    win.addEventListener('resize', change, false);
  })(window, document);
  // 这样大家就测算出具体不一样逻辑性像素下1rem的值了
  // 具体工作中中假如UI给是设计方案稿宽度是750px 那末大家就必须在量到的宽度的基本上除以200
  // 大家在开启操纵台查询元素之间的间距的情况下全是设计方案稿上的1半 设计方案稿的物理学像素2px对应逻辑性像素1px
  // 我司如今的设计方案稿都放在蓝湖上 宽度全是规范的375 那末大家只必须在量得的宽度基本上除以100就获得具体的宽度是是多少rem

  // 附: 自然也是有别的兼容计划方案,可是rem基本原理全是1样的,除非选用的并不是rem计划方案

为何iPhone手机上上必须2倍图或3倍图?

以2倍屏为例

本来2*2像素的照片在2倍屏下 有4*4个像素点构成 那末多出来必须绘图的像素点的就会在之前周周周边找类似的,因此有了模糊不清的难题。如今工作中中1般以便照片高清显示信息,全是选用iPhone两倍图。

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